
1 : 2025/09/03(水) 08:33:09.080 ID:pgf/K9NTD
――そこはプレイしていてすごく伝わりました。同じ受け流すアクションでも、環境に応じて違うことが起きたり、距離や配置によってモーションが変わったりなど、モーションが臨機応変に入れ替わるのには驚きました。
二瓶:ありがとうございます。今回、侍のリアリティをちゃんと表現したかったので、右から攻撃がきたらちゃんと右に対して防御をするとか、背後からだったらちゃんと背中にガードをするとか、そういったことは6年くらい前からずっとこだわってやってきました。
2 : 2025/09/03(水) 08:34:34.439 ID:ect2fmhzI
ワイルズがチラつくわ
3 : 2025/09/03(水) 08:35:40.229 ID:QNysBn4Zy
リアリティの追求が面白さにつながるとは限らんのよね
4 : 2025/09/03(水) 08:36:10.454 ID:RLAwdzyy4
ダメそうやね
5 : 2025/09/03(水) 08:36:28.869 ID:2CywZ9Mcw
食べ物にこだわり始めなければセーフ
6 : 2025/09/03(水) 08:37:14.683 ID:K3eDZqD1m
見た目は重要だけど見た目にこだわってもおもしろいゲームはできないんですよね
7 : 2025/09/03(水) 08:38:35.341 ID:Yp3pIqf5F
¶
🥺
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
“””~””””””~”””~”””~”
🥺
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
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“””~””””””~”””~”””~”
8 : 2025/09/03(水) 08:39:05.198 ID:tX6feuaoa
いつ発売するんやろ
3月に発売するなら未完成確定やから買わんとくけど
3月に発売するなら未完成確定やから買わんとくけど
11 : 2025/09/03(水) 08:39:41.053 ID:pgf/K9NTD
>>8
バイオ9が2月やから流石に三か月以上はずらす気がする
バイオ9が2月やから流石に三か月以上はずらす気がする
14 : 2025/09/03(水) 08:41:23.274 ID:tX6feuaoa
>>11
逆にバイオ9が危ないね….
逆にバイオ9が危ないね….
9 : 2025/09/03(水) 08:39:19.332 ID:1zn/jaU0Y
アクション重たそうなんだよな~
10 : 2025/09/03(水) 08:39:24.818 ID:cBXYHXufa
モンスターワイルズプレミアムデラックスエディションあ
12 : 2025/09/03(水) 08:40:35.132 ID:uFJeEeYDp
おにぎり定期
13 : 2025/09/03(水) 08:40:40.130 ID:eHpaG6b1w
カプコンは面白さに直結しない開発のオ●ニーに拘るクソゲー作りが大好き
15 : 2025/09/03(水) 08:43:44.024 ID:yU6.v/ARV
もう開発者インタビューはヒットするまで出すなよ
基本バカにされるやろうし
基本バカにされるやろうし
16 : 2025/09/03(水) 08:44:53.587 ID:pYRAqo8c.
まあこれはええんちゃう?あってもなくてもって感じやけど
17 : 2025/09/03(水) 08:47:09.297 ID:rGveW7SVD
なんかこだわりアピールされると不安になる
18 : 2025/09/03(水) 08:47:13.955 ID:gOcyxei3L
こういうとこ拘らなかったりグラがしょぼいと
コエテクみたいな微妙メーカーになるぞ
コエテクみたいな微妙メーカーになるぞ
19 : 2025/09/03(水) 08:47:46.364 ID:VQ.WgNcNR
チーズナン定期
21 : 2025/09/03(水) 08:50:34.429 ID:Gl2GiXMlX
受け流しをして敵が壁に当たったら倒れるとか
集団ならそいつらもよろけるらしいけど
逆の立場だとどうなるのか語ってないから不安や
集団ならそいつらもよろけるらしいけど
逆の立場だとどうなるのか語ってないから不安や
22 : 2025/09/03(水) 08:51:38.342 ID:H6A2tdkmI
動きのリアリティって10人に1人ぐらいしか感動しないような
バッサバッサ敵倒してぇよ
バッサバッサ敵倒してぇよ
31 : 2025/09/03(水) 09:00:29.045 ID:uR5GRsY5h
>>22
そう思うと無双シリーズってよく出来てたな
今見返すとキャラデザは臭めやが
そう思うと無双シリーズってよく出来てたな
今見返すとキャラデザは臭めやが
23 : 2025/09/03(水) 08:52:14.366 ID:jMpSKnqkV
マジでスクエニから変なアドバイザーみたいの出向してきてそう
25 : 2025/09/03(水) 08:53:25.061 ID:i3J9bOnC1
鬼武者復活させるなら逆転裁判頼むわホンマ
28 : 2025/09/03(水) 08:56:52.179 ID:y.BzC0BNL
>>25
属人シリーズやから
属人シリーズやから
41 : 2025/09/03(水) 09:20:52.619 ID:c3APtdrT.
>>25
海外で売れなさそうな奴は切った
海外で売れなさそうな奴は切った
26 : 2025/09/03(水) 08:53:36.385 ID:18lxizBlw
聞いたことある話だ
27 : 2025/09/03(水) 08:56:29.367 ID:y.BzC0BNL
別にリアリティなんて無くても気持ちよくかっこよく動かせればええんやぞ
29 : 2025/09/03(水) 08:58:38.133 ID:0aJq3tkpi
リアルの侍なんて見たことねえくせに
30 : 2025/09/03(水) 08:59:14.475 ID:Zf7AkruMC
ディテールにこだわりましたって話されるとダメなんだなって思ってしまうわ
32 : 2025/09/03(水) 09:04:42.099 ID:dOVICDaOZ
不思議なんだけどゲームって開発期間が長くなればなるほどつまらなくなる傾向があるよな、普通逆のはずなのに
33 : 2025/09/03(水) 09:05:02.353 ID:52q2cde.E
ディレクターがドグマオンラインの人って言うのが一番不安
34 : 2025/09/03(水) 09:05:18.333 ID:2lSqa3uyC
正直世の中の発展がすごすぎて6年前とかはるか昔や
AI革命前の石器時代や
AI革命前の石器時代や
35 : 2025/09/03(水) 09:07:35.171 ID:DwdXJEz.E
ラギアの強さみせたい🤓
36 : 2025/09/03(水) 09:08:23.952 ID:WKLzmPAf/
鬼武者の強さ見せましょう
37 : 2025/09/03(水) 09:10:09.500 ID:EnkCLxaXc
背中にガードってなんや
侍がそんな事する訳ねーだろ
侍がそんな事する訳ねーだろ
38 : 2025/09/03(水) 09:11:57.128 ID:vZDGlggoF
6年も経ったら技術レベル1段は変わってそう
39 : 2025/09/03(水) 09:14:18.428 ID:FhQiSHmkt
ChaOですら7年かけたのに
42 : 2025/09/03(水) 09:21:31.580 ID:e/KaUjlLh
チーズナンに3年拘った→神ゲー確定だと話題に
43 : 2025/09/03(水) 09:21:51.073 ID:OltXFXuUe
それ6年前にsekiroが通った道だよね
46 : 2025/09/03(水) 09:30:57.782 ID:zXhFHH25a
>>43
セキロはリアリティと真逆のコエテクチックなスカスカアクションやんけ
セキロはリアリティと真逆のコエテクチックなスカスカアクションやんけ
44 : 2025/09/03(水) 09:28:41.631 ID:3BHXiooM.
こだわりが地雷ワードになってんの草
45 : 2025/09/03(水) 09:30:14.774 ID:SKco5mGzI
侍のリアリティにこだわりすぎて他はスカスカです!って言ってるようなもん


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