バイオハザードreベロニカ、RE2,RE4と同じチームが制作していることが判明

1 : 2026/06/12(金) 12:31:24.956 ID:rNcNoaE0D
――現在カプコン内では、『バイオハザード』シリーズの開発チームはどのような体制になっているのでしょうか。

平林: それは秘密です。ただ、せっかくなのでお答えすると、『RE:ベロニカ』は『RE:2』と『RE:4』のリメイクを手がけたチームで制作しています。なので、『バイオハザード レクイエム』のチームとは別のチームだと思ってください。

『バイオハザード RE:ベロニカ』平林Pインタビュー!なぜ今『コードベロニカ』をリメイクしたのか?『RE:2』『RE:4』チームが描く、クレアの孤独なサバイバルホラー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
SGF2026で発表された『RE:ベロニカ』の合同インタビューが行われました。
レス1番のリンク先のサムネイル画像
7 : 2026/06/12(金) 12:32:48.445 ID:7nKHgLlue
あの長い本編フルリメイク出来るんか?
8 : 2026/06/12(金) 12:32:53.335 ID:CletV75tX
モンハンといい社内で派閥匂わせんのクソすぎんか
9 : 2026/06/12(金) 12:33:12.336 ID:YUY896QwX
RE3とかいう忌み子
11 : 2026/06/12(金) 12:34:02.662 ID:uWD1l27jO
RE3ほんまもったいない
12 : 2026/06/12(金) 12:34:03.149 ID:wtlyqMfqi
BGMが楽しみすぎるやろ
13 : 2026/06/12(金) 12:34:08.121 ID:MlXAsSBfL
re3がカスなだけやけどあれ外注なんやっけ
14 : 2026/06/12(金) 12:34:23.021 ID:Qr/oL2ooU
RERE3はよ作って
15 : 2026/06/12(金) 12:34:35.351 ID:nEqFO8kRj
RE3作り直せ
16 : 2026/06/12(金) 12:34:55.245 ID:uYRBLl/5g
3ってチーム違うんか
17 : 2026/06/12(金) 12:35:20.113 ID:G4shqlxjn
そんな固定のチームで分かれてんの
18 : 2026/06/12(金) 12:35:32.451 ID:QYwZCALyR
大当たり確定やね
19 : 2026/06/12(金) 12:36:10.308 ID:rG.2YBQ2T
RE3でゾンビの手足カチカチになったのほんまにゴミ
20 : 2026/06/12(金) 12:36:21.434 ID:JcnrKTV8e
24ベロニカ手掛けたのになんで3だけ手掛けなかったんだよクソが
21 : 2026/06/12(金) 12:37:06.191 ID:J/6nltpiR
3のラスボス最高難易度やとめちゃくちゃすぎやろ
22 : 2026/06/12(金) 12:37:11.493 ID:hysMTlTLb
初めから違うチームで作ってたんだからそもそもRE3は面白いものにするつもりがなかったんだろうな
本命のRE4までの繋ぎになればどうでもいい
23 : 2026/06/12(金) 12:37:17.366 ID:CmLxHccZT
バイオ10も開発してるやろし事実上バイオだけで3チームあるってことか
24 : 2026/06/12(金) 12:37:19.410 ID:HNMSva4YO
外注だった3が駄作なだけで789も面白いからカプコン内製ならなんでもええわ
25 : 2026/06/12(金) 12:37:50.714 ID:MSJMGw/MX
RE3って制作チームが悪いとかの問題じゃないよな

ネメシスをタイラントと差別化しようとして猛ダッシュさせたり過剰に待ち伏せさせたり獣にさせたり

そういうのじゃないんだよが詰まってた

38 : 2026/06/12(金) 12:41:03.227 ID:tgh2WVTEj
>>25
猛ダッシュとかは元の3からそうだったし…
第2形態がアレなのは残念ポイントだけど
27 : 2026/06/12(金) 12:38:28.503 ID:7bdNZMUgC
モーション使い回しはやめてほしい
28 : 2026/06/12(金) 12:38:36.967 ID:LzLC.Kh3e
だから9は微妙やったんやね
29 : 2026/06/12(金) 12:38:38.699 ID:2hqEadwZn
RE1なんで出さんの?
30 : 2026/06/12(金) 12:38:46.593 ID:3QK7tGimA
RE4は文句なしやな
31 : 2026/06/12(金) 12:39:09.010 ID:8KgWvbk5c
RE3はdlc予定だったけど間に合わなさそうだから単品で出すことになってそれだとボリューム全然なくてヤバいからあのレジスタンスとかいうの作ったんやろ?
32 : 2026/06/12(金) 12:39:18.070 ID:CQDqssZBe
でもそもそもコードベロニカは面白いの?
RE2やRE4がおもろかったのは元もクオリティ高いってのも前提としてあるだろ
41 : 2026/06/12(金) 12:42:14.903 ID:CmLxHccZT
>>32
ベロニカは面白いぞ
旧作も評価高いやろ
33 : 2026/06/12(金) 12:39:30.510 ID:PhSjfsKye
バイオ怖くてできない
これもこわいんやろ?
34 : 2026/06/12(金) 12:39:47.933 ID:uT9cmb/MV
グラ良い割にだいたいどんな環境でもサクサク動作するからエンジニア有能やろバイオ班
44 : 2026/06/12(金) 12:42:30.004 ID:HNMSva4YO
>>34
ほかのタイトルでもそうやしREエンジンが優秀なんやろ
ワイルズは知らん
35 : 2026/06/12(金) 12:40:04.799 ID:fsm6YD0He
バイオのリリース間隔ってバグってない?
アトラスは見習え
39 : 2026/06/12(金) 12:41:33.396 ID:R/IE3HeS1
今一番アクション作らせたら強いよな
46 : 2026/06/12(金) 12:43:33.049 ID:HNMSva4YO
>>39
鬼武者体験版は爽快感なくて微妙だったぞ
とりあえず買うけど
49 : 2026/06/12(金) 12:45:40.017 ID:8KgWvbk5c
>>46
REエンジンのゲームってなんかもっさりしとる気がする
40 : 2026/06/12(金) 12:41:49.578 ID:37Ik7SV68
めちゃくちゃ長いから多分短縮はされるだろうな
45 : 2026/06/12(金) 12:42:48.052 ID:8KgWvbk5c
>>40
>平林: 単純に「ボリューム・イズ・ベスト」とは考えていません。ただ、原作自体が持っていた個性や体験を再構築していくと、結果として非常にボリュームのあるコンテンツになっていくと思っています。

あんまりカットはされんちゃうんか?

42 : 2026/06/12(金) 12:42:16.735 ID:UkTOCG9zh
体術なしはもうきついからありにしてくれ
43 : 2026/06/12(金) 12:42:18.531 ID:hysMTlTLb
開発「RE3かぁ…うーん、時計塔削除!w」
47 : 2026/06/12(金) 12:44:08.328 ID:3asGLPnuz
レクイエムもおもろいし外注じゃなければなんでもいいけどな
50 : 2026/06/12(金) 12:46:12.179 ID:0FE3Ib05j
ベロニカってハッタショが持ち上げてるイメージしかないわ

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