
1 : 26/10/27(火) 23:11:50 ID:bwSv
そう言う感性の人がいるっていうことを考えたことなかったわ
2 : 26/10/27(火) 23:12:05 ID:drQC
RPGが好きじゃない
3 : 26/10/27(火) 23:12:42 ID:bwSv
このシナリオが苦手とかはあると思うんやけど
でもRPGそのものがってのはマジでおるとは思わなかった
でもRPGそのものがってのはマジでおるとは思わなかった
>>2
そう君みたいなの
4 : 26/10/27(火) 23:13:30 ID:yILw
ひとりでシコシコしてられるシミュレーションが好き
6 : 26/10/27(火) 23:13:56 ID:bwSv
>>4
RPGも一人でシコシコ進めるゲームやで!
RPGも一人でシコシコ進めるゲームやで!
5 : 26/10/27(火) 23:13:35 ID:64S3
そもそも興味が無いわ
大多数はこらやろ
大多数はこらやろ
9 : 26/10/27(火) 23:14:35 ID:bwSv
>>5
こう言う場合における興味無いからやらないは嫌いとか好きやないと同義やないやろか
だってどうでもええならやるときゃやるやん?
こう言う場合における興味無いからやらないは嫌いとか好きやないと同義やないやろか
だってどうでもええならやるときゃやるやん?
7 : 26/10/27(火) 23:14:11 ID:M6JA
だって使える中で一番威力高い技連発するだけじゃん
11 : 26/10/27(火) 23:15:12 ID:bwSv
>>7
?
戦闘が全てみたいな言い方されてもようわからん
戦闘ってお話見るための過程やろ
?
戦闘が全てみたいな言い方されてもようわからん
戦闘ってお話見るための過程やろ
21 : 26/10/27(火) 23:17:27 ID:M6JA
>>11
いや自分で操作するパートこそがゲーム特有の楽しさやん
お話を楽しむのは漫画でもアニメでもノベルでも良いじゃないか
ゲーム特有の楽しさの部分を蔑ろにしたらいかんでしょ
いや自分で操作するパートこそがゲーム特有の楽しさやん
お話を楽しむのは漫画でもアニメでもノベルでも良いじゃないか
ゲーム特有の楽しさの部分を蔑ろにしたらいかんでしょ
27 : 26/10/27(火) 23:18:49 ID:bwSv
>>21
それに遊び要素を付け足していいとこ取りしたのがRPGやないかな?
映画もアニメもええけどその上でかっこよくアクションしたり気持ちよくなんか決められたらおもろいよねとか
選択することで何か分岐するとか
そう言うのがゲームである良さやと思うわ
付随的なものやと思うよ
それに遊び要素を付け足していいとこ取りしたのがRPGやないかな?
映画もアニメもええけどその上でかっこよくアクションしたり気持ちよくなんか決められたらおもろいよねとか
選択することで何か分岐するとか
そう言うのがゲームである良さやと思うわ
付随的なものやと思うよ
17 : 26/10/27(火) 23:16:18 ID:GOgS
>>7
これ
これ
8 : 26/10/27(火) 23:14:22 ID:FYkD
まだゲームの話してて草
10 : 26/10/27(火) 23:14:37 ID:FYkD
もうええって
12 : 26/10/27(火) 23:15:15 ID:drQC
RPGってなんかつまらん
13 : 26/10/27(火) 23:15:21 ID:QZMI
ワイのトッモのRPG苦手理由が「長いから・迷うから」だったわ
14 : 26/10/27(火) 23:15:34 ID:83Hs
RPG苦手な人は自分の現実世界がすげえうまく行ってて
フィクションに価値を全く感じれない人が多いイメージ
18 : 26/10/27(火) 23:16:25 ID:bwSv
>>13
迷うから、は今は少しだけわかる
昨今の広々としたオープンワールドはちょっとね
迷うから、は今は少しだけわかる
昨今の広々としたオープンワールドはちょっとね
>>14
そう言う人は何が好きなんやろな
ゲームって少なかれ現実逃避とか、フィクションが好きってのはあると思う
15 : 26/10/27(火) 23:15:39 ID:drQC
10年前はRPGみたいなん遊んでたけどファミコンで
16 : 26/10/27(火) 23:15:59 ID:gsOw
チギュりパンって任天堂大好きだよなw
19 : 26/10/27(火) 23:16:32 ID:81sN
RPGってリアルタイムの対戦に耐えきれない時代の遺物やろ?
そら今はウケんて
そら今はウケんて
23 : 26/10/27(火) 23:17:31 ID:bwSv
>>19
そうなんかなぁと思ったけど
テーブルゲーム以外のリアタイ対戦確かに好きやないなぁ、格ゲーとかFPSとか
ストーリーがあるわけでもなければ相手とコミュニュケーション取るわけでもないし
そうなんかなぁと思ったけど
テーブルゲーム以外のリアタイ対戦確かに好きやないなぁ、格ゲーとかFPSとか
ストーリーがあるわけでもなければ相手とコミュニュケーション取るわけでもないし
29 : 26/10/27(火) 23:19:58 ID:81sN
>>23
攻略順序の高いオープンワールドゲームが流行ったことから分かるように、本当のストーリー体験とは「丸ボタンを押して文章を読むこと」ではなく
「自分が考えて選んで行動した道筋そのもの」なんや
そういう意味でRPGはストーリーが薄いから負けたんや
攻略順序の高いオープンワールドゲームが流行ったことから分かるように、本当のストーリー体験とは「丸ボタンを押して文章を読むこと」ではなく
「自分が考えて選んで行動した道筋そのもの」なんや
そういう意味でRPGはストーリーが薄いから負けたんや
31 : 26/10/27(火) 23:20:59 ID:bwSv
>>29
昔から別にロープレって丸ボタン押して勝手に文章読むだけではなくない?
ノベルゲームならともかくとして
昔から別にロープレって丸ボタン押して勝手に文章読むだけではなくない?
ノベルゲームならともかくとして
34 : 26/10/27(火) 23:22:39 ID:81sN
>>31
いや大体そうだよ
ストーリーは一本道で次どこ行くかも決められてるし、JRPGは「ミニゲーム付き絵本」と言っても過言ではなかった
今はユーザーの様々なプレイに耐える技術があるので、自由な道筋を選ばせることができる
いや大体そうだよ
ストーリーは一本道で次どこ行くかも決められてるし、JRPGは「ミニゲーム付き絵本」と言っても過言ではなかった
今はユーザーの様々なプレイに耐える技術があるので、自由な道筋を選ばせることができる
36 : 26/10/27(火) 23:25:07 ID:bwSv
>>34
ストーリーは何が一本筋がある方がワイは好きやなぁ、自由度を持たせすぎるとどこをどうしてもいいようにストーリーの繋がりが希薄になるし
それに付随してキャラが薄くなることさえある
ストーリーは何が一本筋がある方がワイは好きやなぁ、自由度を持たせすぎるとどこをどうしてもいいようにストーリーの繋がりが希薄になるし
それに付随してキャラが薄くなることさえある
遊べる映画、くらいの感覚がちょうどええというかね
その上でやり込み要素あればええというか、ほんとに自分が好きなようにやりたいならそれはそれで向いたゲームあると思うしもちろんあってもええとは思う
ゼルダなんかは割と昔から自由度自体は高めな方やったし
20 : 26/10/27(火) 23:16:59 ID:UFtV
ワイの叔母は若い頃にドラクエにハマりすぎて時間溶かしまくったトラウマで嫌いになったらしい
22 : 26/10/27(火) 23:17:29 ID:yILw
RPGって言うほどRPしてるか?
たんにストーリー進行するだけじゃね?
たんにストーリー進行するだけじゃね?
28 : 26/10/27(火) 23:19:37 ID:bwSv
>>22
ロールプレイは実際ワイもあんましない派やな
あくまで操作する以外においてワイは第三者とか観客として見とる
ロールプレイは実際ワイもあんましない派やな
あくまで操作する以外においてワイは第三者とか観客として見とる
24 : 26/10/27(火) 23:17:58 ID:1gZs
ソシャゲという概念がRPGにリアルマネーを持ち込んだからそこで命運が尽きたんじゃないか
30 : 26/10/27(火) 23:20:14 ID:M6JA
ストーリーが面白い、IPとして好き、それは大いに結構だけどゲームとしての質の良し悪しを決めるのはそこじゃない
ワイはブルアカは好きだけどゲームとしてはクソだと思ってる
ワイはブルアカは好きだけどゲームとしてはクソだと思ってる
32 : 26/10/27(火) 23:21:38 ID:M6JA
言うほど自分の選択でシナリオ分岐していくRPGってあるか?
35 : 26/10/27(火) 23:22:41 ID:bwSv
>>32
テイルズオブエクシリア2やテイルズオブシンフォニアはそういう体験として根付いとるなぁ
あとはペルソナシリーズもやね
テイルズオブエクシリア2やテイルズオブシンフォニアはそういう体験として根付いとるなぁ
あとはペルソナシリーズもやね
37 : 26/10/27(火) 23:25:13 ID:M6JA
なんにせよゲームが好きな人と物語を読むのが好きな人ってイコールではないんだから、スレタイはそらおるやろとしか思わん
39 : 26/10/27(火) 23:26:05 ID:bwSv
>>37
昔は割とイコールに近かったからワイの感覚がおっさんなんやろな
昔は割とイコールに近かったからワイの感覚がおっさんなんやろな
41 : 26/10/27(火) 23:26:50 ID:M6JA
>>39
どう考えてもRPGなんてゲームが上手くある必要まったくないんだから好き嫌いで人が離れてるジャンルやろ
どう考えてもRPGなんてゲームが上手くある必要まったくないんだから好き嫌いで人が離れてるジャンルやろ
43 : 26/10/27(火) 23:28:29 ID:bwSv
>>41
逆に言えば誰でも楽しめると言えるし
それと同時にゲームが上手ければこのコンボ見つけて成功させるのが気持ちいいとかそれを問題なく詰め込めるのはええとこやないやろか
逆に言えば誰でも楽しめると言えるし
それと同時にゲームが上手ければこのコンボ見つけて成功させるのが気持ちいいとかそれを問題なく詰め込めるのはええとこやないやろか
38 : 26/10/27(火) 23:25:41 ID:N8Qq
むしろゲームが苦手な人がRPGやると思ってたからスレタイがいまいち理解できんかったわ
40 : 26/10/27(火) 23:26:35 ID:bwSv
>>38
マリオが苦手な人にテイルズオブシリーズ勧められるかというとうーんやから
そこはイコールやないというかゲームによる、やろな
マリオが苦手な人にテイルズオブシリーズ勧められるかというとうーんやから
そこはイコールやないというかゲームによる、やろな
42 : 26/10/27(火) 23:27:50 ID:N8Qq
>>40
そらアクション苦手な人にアクション要素多めのRPGは勧めんやろ
そらアクション苦手な人にアクション要素多めのRPGは勧めんやろ
44 : 26/10/27(火) 23:29:41 ID:bwSv
なんか
ストーリーを楽しむ、物語を楽しむ、キャラを楽しむ
ストーリーを楽しむ、物語を楽しむ、キャラを楽しむ
こう言う視点がまるで無いって言う人がおることそのものが意外に思ってるかも知れない
46 : 26/10/27(火) 23:32:26 ID:M6JA
>>44
FPSでバンバン撃つのが楽しくてゲームやってる奴の中には、ストーリーも物語も興味ない奴がいるってのはわかるやろ
FPSでバンバン撃つのが楽しくてゲームやってる奴の中には、ストーリーも物語も興味ない奴がいるってのはわかるやろ
47 : 26/10/27(火) 23:35:03 ID:bwSv
>>46
ワイのゲーム観を作り上げてく時代の中にそう言うゲームってよくて64の007や中学生時代にPSPのメタルギアがあったくらいで
それこそ「みんなで集まった時に遊ぶパーティゲーム」くらい感覚やったし今ほどそう言うの多くなかったから
そう言うのが昔から一定数おることそのものが思考になかったな
ワイのゲーム観を作り上げてく時代の中にそう言うゲームってよくて64の007や中学生時代にPSPのメタルギアがあったくらいで
それこそ「みんなで集まった時に遊ぶパーティゲーム」くらい感覚やったし今ほどそう言うの多くなかったから
そう言うのが昔から一定数おることそのものが思考になかったな
49 : 26/10/27(火) 23:37:36 ID:M6JA
>>47
なるほど今どんなゲームが流行ってるのかよく知らないのか
なるほど今どんなゲームが流行ってるのかよく知らないのか
51 : 26/10/27(火) 23:41:12 ID:bwSv
>>49
大人になるにつれて昔ほどゲームをじっくりやる時間なければ、昔ほど何時間もぶっ通しでやる体力もな
なんか進化についてけなくなりつつもあってゲーム離れがちになったりと時々ワイはテレビゲームそのものがそんな好きやないのかもしれないと思うこともある
大人になるにつれて昔ほどゲームをじっくりやる時間なければ、昔ほど何時間もぶっ通しでやる体力もな
なんか進化についてけなくなりつつもあってゲーム離れがちになったりと時々ワイはテレビゲームそのものがそんな好きやないのかもしれないと思うこともある
とはいえコロナの頃とか一応はAPEXとか
カードゲームが好きやからDCGとかやるにはやったよ
45 : 26/10/27(火) 23:32:15 ID:UyD8
所々で製作側の想定したレベルになるまで
いちいち繰り返し雑魚狩って稼ぎやらんと進めんなる
みたいな設計のがかつては多かったから
それでたるいイメージがついとるんかも
いちいち繰り返し雑魚狩って稼ぎやらんと進めんなる
みたいな設計のがかつては多かったから
それでたるいイメージがついとるんかも
48 : 26/10/27(火) 23:36:34 ID:bwSv
>>45
でも実際のところ意識的に雑魚狩りしないと推奨レベルに届かないみたいなの、あんま遭遇したことないなぁ
勝てなくてそれをレベル上げてゴリ押しするってことはあっても、大体エンカ相手は普通に倒す(時には逃げる)だけでレベルは自然と推奨に届いてるのがほとんどやと思う
でも実際のところ意識的に雑魚狩りしないと推奨レベルに届かないみたいなの、あんま遭遇したことないなぁ
勝てなくてそれをレベル上げてゴリ押しするってことはあっても、大体エンカ相手は普通に倒す(時には逃げる)だけでレベルは自然と推奨に届いてるのがほとんどやと思う
52 : 26/10/27(火) 23:41:22 ID:bwSv
ただし合わなかったんやけどね
53 : 26/10/27(火) 23:43:50 ID:M6JA
イッチがAPEX好きじゃなかったようにRPG好きじゃない奴がおるだけ
ただそれだけの話や
ただそれだけの話や
54 : 26/10/27(火) 23:45:16 ID:bwSv
>>53
まぁそやな
まぁそやな


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